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传奇里那些不合逻辑的设定

2021-05-14 11:39:57
传奇里有不少游戏设定挺有意思的,但也有一些游戏设定挺没有逻辑的。毕竟传奇已经算是一款非常古老的游戏了,一些游戏内的设定与机制受制于与传奇游戏的根本设计无法进行修改,因此在如今才会显得有些不合逻辑,不过还好这些不合逻辑的机制不是特别影响游戏,仅当作娱乐时的一种谈资罢了。
技能释放效果不因武器而改变,如今传奇里武器设计得是越来越大了,但是无论其实是大是小,无论玩家拿的是什么武器,就算玩家不拿武器,这技能的特效也是那样。比如说不拿武器的战士或者拿着一个小匕首的战士也能甩出刀刀剑气,难道传奇里的每一位战士都达到了传说中的“无剑”境界了吗?
装备的持久不体现在装备上,玩家在游戏里无论是刷怪还是PK都会降低装备的持久,一般来说持久越低的武器越老旧,但是在武器上却看不到一丝残破磨损的痕迹,只能在属性栏上才看出这把武器已经快要坏了。虽然武器外观不会因为持久的变化而变化,但传奇当年设计的时候也不会额外设计这种对游戏性没多大用的设定吧。
穿了衣服就自动有鞋子,传奇很早的时候装备栏要更少,像如今的腰带鞋子之类的装备以前是没有的。但是当初玩家们的衣服是自动搭配鞋子的,只要穿上了衣服,人物展示界面就会自动为人物穿上鞋子,合着早期的衣服是一套呗?

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